영상제작 문제가 발생한 3가지 이유 (그리고이를 해결하는 방법) )
https://escatter11.fullerton.edu/nfs/show_user.php?userid=9526232
아울러, VR(가상현실)과 증강현실(AR) 기술이 학습과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 공급하고 있을 것입니다. 중국과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 연관된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있고, 유럽 전역에서 이 같은 기술의 수요가 늘어나고 있을 것이다.