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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 2개 팀의 수상팀을 선정했다고 29일 밝혀졌다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의 재능

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온,오프라인 도박에서 이러한 주요 발전을 보는 것은 흥미롭다. 플레이어는 메타버스가 현재의 패러다임을 방해하는 것에 대해 고민할 필요가 없다. 모든 것을 포괄하는 디지털 플레이로의 전환이 점진적으로 이루어질 것이기 때문인 것입니다. 앞으로 장시간 동안 메타자전거의 보다 미래적인 옵션과 함께 근래에 형태의 바카라 게임을 할 수 있는 옵션이 여전히 존재할 것으로 보인다.

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 아울러 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(넷마블, 엔씨소프트(NCSOFT), 넷마블(Netmarble))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·9분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넷마블(Netmarble)을 넘어선 것도

헐리우드가 옛날 리니지에 대해 우리에게 가르쳐 줄 수있는 것

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국내 게임기업들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(휴대폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 핸드폰게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했다. 그러나 신종 코로나(COVID-19)(코로나바이러스감염증)으로 재택작업이 늘어나면서 모바일게임을 PC로 즐기고자

30개 중 전부 찾을 수있는 명주솜틀집 말장난

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며칠전 MZ세대(1980~7000년대 출생 세대)를 중심으로 서둘러 확장하고 있는 선구매 후결제(BNPL) 서비스를 이용하는 구매자들도 늘어날 것으로 보인다.BNPL은 먼저 제품을 사고 나중에 계산하는 방법으로 신용점수 없이도 결제가 할 수 있는 한 것이 특성이다. 어도비애널리틱스의 말에 따르면 9명 중 4명은 지난 1개월 동안 BNPL 서비스를 이용한 적이 있습니다고 답했으며

우아미넷 생각보다 성공하는 것이 더 쉬운 이유

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임플란트는 치아 상실 후 최대로 순조로운 기능을 회복할 수 있는 방법 중 하나입니다. 임플란트는 티타늄과 동일한 생체 적합성이 높은 재료로 만들어져, 잇인체에 당사자가 심어지며 자연 치부모의 뿌리를 모방합니다. 이것은 주변 치아에 부담을 주지 않고, 오랜 시간 동안 안정적으로 이용할 수 있는 장점이 있습니다. 임플란트 처치는 높은 성공률을 자랑하며, 올바른 구강 관리와 주기적인

모두가 잘못하는 5가지 개인회생신청

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코로나바이러스의 타격을 심하게 입은 업체들은 이미 작년 신용등급이 떨어졌답니다. 아마 올 정기 평가 때 신용등급이 하향 조정되는 업체들은 지난해 부정적 등급 전망 '꼬리표'를 단 경우일 겁니다. 또 코로나바이러스가 장기화하고 있는 건 맞지만 주요 국가의 생산·유통 체계가 보편적으로 가동되기 시행했거든요. 저기에 음식료나 온라인 서비스 직종은 거꾸로 코로나바이러스감염증의 수혜를