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전자상거래 : 잊어 버려야 할 3가지 변화

https://www.instapaper.com/read/1681391735

<p>유형별 이용률(중복 응답)은 인터넷·핸드폰쇼핑(65.7%), TV홈쇼핑(40.3%), SNS 플랫폼(20.6%) 순으로 나타났다. 인스타그램이나 카카오톡 똑같은 SNS 플랫폼 소비 이용률은 2015년 조사(4.9%)의 3배에 달했었다. 당근마켓이나 중고나라 똑같은 개인 간(C2C) 거래 플랫폼 사용률은 16.2%로 조사됐다

게임개발에 대한 진부한 문제 5개, 아시나요?

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<p>엔씨소프트(NCSOFT)은 액션 배틀 장르 PC 온/오프라인게임 커츠펠의 해외 출시도 대비 중이다. 커츠펠은 엘소드를 만든 코그 개발진이 만든 신작으로, 애니메이션풍의 3인칭 듀얼 액션 배틀 게임이다. 이용자 간 대결, 협업 플레이 등 다양한 게임 조합이 가능하다

도박에 대한 멋진 Instagram 동영상 제작 방법

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<p>글로벌 소셜 온라인카지노 시장은 코로나바이러스 팬더믹을 지나치며 65조원규모로 급발전한 것으로 인지되고 있습니다. 온/오프라인 온라인카지노의 무서운 발달세가 지속되자 전 세계 110여 개국에서 운영중인 3300개의 크고 작은 온,오프라인 카지노들과 수십만개에 이르는 홀덤펍들이 앞 다퉈 소셜 카지노와의 비즈니스 연계에 추진 중인 것으로 알려졌다